欢都棋牌
星级

4.8

欢都棋牌

更新时间:2019-12-06 当前版本:V1.0 大小:30MB
软件类别:棋牌 软件平台:安卓
立即下载 2人安装3人喜欢
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应用介绍

欢都棋牌是一款有着百分百真人实名认证的棋牌手机游戏,游戏中汇集了各式各样的棋牌游戏,玩法也是目前在全国各地流行的,非常紧张刺激。欢都棋牌的操作非常简单,还有详细的玩法介绍,更有专业客服提供一对一指导,让新人牌友也能轻松上手。在欢都棋牌中,玩家可以自己建立房间,甚至不需要房卡,非常快速的就能和好友一起畅玩棋牌世界,喜欢的朋友快来下载吧!

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游戏优势

1、在欢都棋牌对战更过瘾,轻松的挑战,随时都能来玩,一键点击就能匹配。

2、本平台保证绝对的公平公正,绝对不允许作弊和外挂的现象存在。

3、记录你的牌局过程,还有语音背景提醒哦,战况紧张刺激更过瘾。

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游戏特色

1、拥有经典玩法的棋牌游戏,不仅可以一对一对战,还可以做自己的房主

2、欢都棋牌游戏有专业的团队技术,给你正规的平台。

3、为我们带来了各种各样的有趣棋牌玩法,规则简单,容易上手,让我们有非常好的游戏体验。

4、安全性极高的银行保险系统,支持线上充值提现功能,24小时内到账,赚外快?我们有门路!

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游戏亮点

1、除了等级的限制,基本上没有任何限制了,只要你想要玩就能自由开始。

2、欢都棋牌全天24小时都有玩家们在线挑战,再也不用担心三缺一的情况发生了。

3、不断的切磋,提升你的牌技,赢得更多的金币,大量的金币等你来。


游戏玩法

-牛牛-

2-4人游戏,采用一副牌进行,每人发5张牌。庄位由房间指定位置,区别于闲位。游戏开始后,需要玩家自己拼牌,不拼牌,按无牛处理.

牌型大小

数字比较: k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a。

花色比较:黑桃>红桃>梅花>方块。

牌型比较:无牛<有牛<牛牛<银牛<金牛<炸弹<五小牛。

无牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

有牛牌型比较:比牛数;牛数相同庄吃闲。

牛牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

银牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

金牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

炸弹之间大小比较:取炸弹牌比较大小。

五小牛牌型比较:庄吃闲。

五小牛>炸弹>金牛>银牛>牛牛>有牛>没牛


-斗地主-

该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。

13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大)

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;

(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。


-麻将-

洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。

码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。

开牌:国标麻将中,庄家掷骰,两颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。

行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。


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